战锤 40000 索引:混沌 官方更新 1.2 版
2017-08-14 15:29
文章附图


尽管我们竭力确保规则完美无缺,还是会有错误隐藏其中,

或者规则的意图并不如原先设想的那样明确。

这些文件集中了对规则的修订,

并包含了我们对玩家常见问题的回复。

文件为定期更新,因此每个文件都有一个版本号;

在进行改动时,版本号也必须随之更新,

并且,有别于前一版本的任何变动都将以紫红色高亮标出。

若某个版本号含有字母(例如 1.1a),

即意味着其仅对当前语言的文件版本进行了本地更新,

订正了某翻译错误或者其他小错误。


勘误表

第 14 页 - 赛弗斯 - 技能

添加下列技能:

“无人傀儡:即使具有混沌和角色关键词,

赛弗斯也无法使用恶魔仪式技能。”


第 21 页 - 恶魔亲王 – 武器装备选项

将第三个要点符号后的第一句改为:

“该模型可以装备翅膀(能量评级 +1)。”


第 36 页 - 亚空间利爪 - 闪电爪

将技能文本中的第二句改为:

“如果一个模型装备了两把闪电爪,

每当其进行肉搏战时,

可以用闪电爪进行 1 次额外的攻击。”


第 38 页 - 混沌捕食者 - 伤害表

将“剩余耐伤点数”下的第一个值改为“6-11+”。

将“剩余耐伤点数”下的第二个值改为“3-5”。


第 45 页 - 恐虐的仆从

在该段落的最后添加下列内容:

“如果某个单位具有辛烈治、纳垢或色孽关键词,

则其无法来自吞世者战团。”


第 51 页 - 阿里曼 - 武器装备选项

将第一句改为:

“• 阿里曼可以乘着一个辛烈治飞盘(能量评级 +2)。”


第 52 页 - 高阶术士 - 武器装备选项

将第一句改为:

“• 该模型可以乘着一个辛烈治飞盘(能量评级 +2)。”

添加下列要点符号:

“• 该模型可以将其灵能杖替换为灵能剑。”


第 57 页 - 死亡守卫军队列表

将下列单位添加到可能来自死亡守卫战团的单位列表中:

“乘着纳垢肩舆的术士(第 24 页)”


第 63 页 - 色孽的仆从

在该段落的最后添加下列内容:

“如果某个单位具有恐虐、辛烈治或纳垢关键词,

则其无法来自帝皇之子战团。”


第 69 页 - 纳垢灵能类别 - 致命祝福

将该灵能类别的最后两句改为:

“在肉搏战阶段,

您可以使该单位的所有致伤掷骰结果增加 1 点,

直到您的下个灵能阶段开始。

此外,在您的 下个灵能阶段开始之前,

该单位在肉搏战阶段所有结果为 7+ 点的致伤掷骰都会造成双倍伤害。”


第 75 页 - 放血者

将该单位的能量评级改为“4”。

将描述中的第二句改为

“该单位可以包含至多 10 个额外的放血者(能量评级 +4),

或者至多 20 个额外的放血者 (能量评级 +8)。”


第 84 页 - 惧妖,魔法操控

将该技能改为:

“魔法操控:

一个惧妖单位可以在每一个友方灵能阶段中尝试操控一种灵能,

并且可以在每一个敌方灵能阶段 中尝试化解一种灵能。

但是,当您这样做时,只投掷 一个 D6 进行灵能测试或者化解巫术测试,

并且使用掷骰点数来决定结果。

注意:这意味着惧妖无法掷出两 个 1 或 6 点来承受亚空间反噬。

此外,如果该单位操控了重击灵能且包含的粉色惧妖少于 10 名,

则只会造 成 1 点致命伤害,而非 D3 点。”


第 80 页 - 织命者凯洛斯

将“瞬时形态”添加到织命者凯洛斯的技能中。


第 91 页 - 瘟疫携带者

将该单位的能量评级改为“4”。

将描述中的第二句改为

“该单位可以包含至多 10 个额外的瘟疫携带者(能量评级 +4),

或者至多 20 个额外的瘟 疫携带者(能量评级 +8)。”


第 98 页 - 驾着探索者战车的色孽先锋 - 武器装备选项

将要点符号后的内容改为:

“• 该模型可以装备一条苦痛之鞭。”


第 99 页 - 驾着高阶探索者战车的色孽先锋 - 武器装备选项

将要点符号后的内容改为:

“• 该模型可以装备一条苦痛之鞭。”


第 99 页 - 魔使骑兵

将该单位的能量评级改为“4”。

将描述中的第二句改为

“该单位可以包含至多 10 个额外的魔使骑兵(能量评级 +4),

或者至多 20 个额外的魔使 骑兵(能量评级 +8)。”


第105 页 - 混沌恶魔亲王 - 资料

将耐伤属性改为“8”。


 109 页 - 变节者骑士 - 双联伊卡洛斯自动炮

将该武器的类型改为“重型 4”。


第 118 页 - 单位 - 高阶术士

将每一个模型的点数值改为“112”。


第 118 页 - 单位 - 乘着辛烈治飞盘的高阶术士

将每一个模型的点数值改为“146”。


第 120 页 - 单位


第120 页 - 其他武器装备

将恶魔图腾的点数值消耗改为“15”。


第 121 页 - 混沌堡垒点数值 - 远程武器 - 重型爆矢枪

将每一个武器的点数值改为“8”。


常见问题
问:我能否使用尽归尘土技能为无敌豁免检定结果增 加 1 点?

答:能。但只对伤害属性为 1 的攻击有效。


问:在面对伤害属性为 D3 或 D6 但只造成 1 点伤害的攻击时。

我能否使用尽归尘土技能为我的豁免检定结果增 加 1 点?

答:不能。因为伤害属性不为“1”。

此外,造成伤害的 掷骰是在进行豁免检定之后发生的

(也就是说,您无法 以回溯方式通过某个豁免检定)。


问:逃离战场的噪声战士能否使用其天启之音技能?

答:不能。该技能只能在模型被击杀时使用。


问:被击杀的噪声战士能否使用其天启之音技能射击任意可视目标?

还是说只能瞄准其击杀者?

:他可以射击任意可视目标。


问:如果多名噪声战士在同一次攻击中被击杀,

他们能否都使用天启之音技能投掷一枚手雷?

还是说只有一名 噪声战士能这样做?

:他们都能投掷一枚手雷。


问:如果某噪声战士被击杀,且其单位在敌方单位 1 英寸以内,

他能否使用其天启之音技能射击 1 英寸以内的 该敌方单位?

答:能,但是只能用手枪射击。


问:如果某噪声战士在肉搏战阶段被击杀,

并且使用天启之音技能射击了一个帝国单位且命中掷骰结果为 6+,

那么,杀死伪帝技能能否让他使用该武器额外进攻一 次,即使是远程武器?

答:是的。在此情况下,他可对结果为 6+ 的命中掷骰进 行重新掷骰。


问:如果一个瘟疫行者单位在肉搏战阶段杀死了一名太空死灵战士,会发生什么?

即使该太空死灵战士能够复活,我也仍将增加一名瘟疫行者吗?

:照常为该瘟疫行者单位增加一名瘟疫行者。

太空死灵玩家在下一回合开始时也可以照常掷骰,复活该太空死灵战士

(最终,双方玩家实际上都为自己的单位增加 了一个模型)。


:索引:混沌中某些单位的点数值和黑暗帝国死亡守卫手册中的不一样。

我应该用哪一种?

:使用索引规则书中的数值。


问:如果萨卡布兰德距离某个能够飞行且拥有最小速度的模型(比如某些飞行单位)8 英寸以内,

并且后者距离某个敌方单位 1 英寸以内时开始了移动阶段,会发生什么?

该飞行单位会因为无法后撤,继而无法以最小速度移动而被摧毁吗?

答:是的,该飞行单位将被摧毁。

不过要记住,一些飞行单位的某项技能(如果被用到的话)

能使其不再在当前回合拥有最小速度(例如风暴鸦炮 艇的“盘旋喷气机”技能)。

如果这样的单位处于问题中 所描述的情况,我们建议玩家使用其技能以避免坠毁!


:如果我在竞赛模式游戏中使用斯特拉普的巫术弹幕自动操控了一种灵能,

我能否在同一回合中使用另一名 灵能者来尝试操控同一种灵能?

:不能,除非该灵能是重击。


:如果选择为烈火战车配备 3 名蓝色惧妖,

是否意味着我需要从惧妖数据表中增加 3 个蓝色惧妖模型并组建一个混编单位?

:不是。该选项是指随附在烈火战车套件中的备用蓝色惧妖乘员,

需将其与高阶火妖一起放置于战车之上。

如果你正好拥有他们,

就可以从烈火战车的激怒圣歌技能中获得增益。


问:在操控亚空间时间灵能时,

我能否选择一个单位在当前回合作为增援部队抵达战场?

答:能。


问:在灵能阶段,如果我操控亚空间时间灵能移动某个单位,

那么在后续的射击阶段中,

该单位是否仍会因移动和使用重型武器射击受到 -1 的减益效果?

答:会。


问:异端战士角色能否借助恶魔仪式召唤恶魔单位?

还是说只有恶魔角色能够这样召唤恶魔单位?

答:任何混沌角色都可以尝试这样召唤恶魔单位。

其中就包括异端战士角色。


:乘着纳垢肩舆的纳垢先锋没有数据表,

我该为其使用哪个数据表呢?

答:使用索引:混沌中的瘟疫传播者数据表。